当前位置: > 产品展示 > 文章内容


有些人玩網絡遊戲就特別喜歡下副本,打BOSS,得裝備賺錢,而我玩遊戲就喜歡打架,或許算是比較例外的女玩傢吧。接觸传奇私服英雄合击傳奇遊戲的時間不算長,但覺得這個遊戲正好適合我,一直玩的道士職業,對我來說不怎麼喜歡單人pK,相對來說更喜歡混戰,就是群K,因為感覺特別熱鬧。一般都更喜歡小規模的團體打架,沒有攻城之戰那麼大的規模,相較來說玩起來更加有意思,因為一來城戰時人太多瞭會特別卡,影響心情,二來城戰太嚴肅瞭,不如混戰有趣。

玩傳奇本來就是沖著它打新开私服架時的設定而玩的,有爆別人裝備時的喜悅,也會有自己被爆時的悲傷,不過正因為這種玩法傳奇才有它中变传世sf真正的意義。不管玩什麼類型的道士職業,或加血或加防魔也好,在pK中更多的還是發揮道士的輔助職業作用,尤其混戰的時候最考驗道士的機動性瞭。

如果靈活跑位,可以給法師加自然,也可以給戰士加攻,不斷給自己的小夥伴們加回生等。若加攻擊的道士在混戰中會有比較大的發揮性,如果一個道士靈魂過百,自己想要幹掉兩個戰士很難,但並不代表兩個同樣類型的道士配合就殺不瞭四個。不管什麼職業都講究配合,可能有的玩傢會說兩個人配合疊加的作用不應該1+1=2嗎?雖然兩個道士的攻擊都不具備一擊殺敵的效果,但如果同類型的道士發揮的威力可就不是兩倍瞭,也可能是三倍,所以在團戰中道士需要記住的就是靈活跑動,與隊友配合。

相关文章