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华为❤腾讯的入局也尚未改变战场格局。

要解释这种现状■■■还得回到云游戏平台的商业模式上■■■带宽❤服务器占了大头■■■毛利相对较低。

此外■■■4G网络下网速慢影响了用户体验■■■导致受众基数较小。

大厂没有看到爆发迹象■■■成熟的路径■■■自然不会重兵投入。

目前格来云主攻主机云游戏■■■达龙云主打PC云游戏;海马云❤红手指主打移动云游戏■■■但公司主业是面向B端❤G端提供云服务■■■C端云游戏产品地位一般■■■双方都没有扩大投入。

至于腾讯❤华为■■■它们在两个赛道中只能算是新入局者。

“华为云的重心是在移动云游戏■■■我们鲲鹏的架构一定是领先市场的。

”聂凯旋说■■■“端游为辅■■■做到跟大家基本一致就好■■■在有些方面优于竞争对手即可。

”由于华为云不做云游戏平台■■■因此这番言论顶多只能说明他看好云游戏平台■■■特别是主机❤PC云游戏厂商扩容游戏库时移动游戏优先级比较高。

“随着细分云游戏内容市场逐渐填满■■■明年上半年■■■格来云❤达龙云❤海马云等云游戏厂商必然会扩容游戏内容库■■■届时必然掀起一场大战。

”资深投资人士晓壮(化名)告诉竞核。

他强调■■■最晚明年上半年大家肯定开战。

战火几乎可以说是一触即发■■■可游戏CP方却出奇的冷静。

至今未见到一家游戏厂商跳出来■■■扛起云游戏大旗■■■腾讯(互动娱乐事业群)❤网易也不例外。

盛趣游戏VP谭雁峰告诉竞核■■■现在云游戏平台也在签大量的游戏内容■■■包括单机游戏❤客户端游戏以及中重度手游。

其实平台方就是为了抢占内容❤抢占流量。

在他看来云游戏的壁垒并非技术■■■而是集中在游戏内容上。

这从侧面证明■■■云游戏平台方定会为扩充游戏内容库展开版权大战。

该场景有望重新演绎视频平台为抢夺优质内容而导致的天价版权战。

必须承认的是■■■现如今所有的云游戏都是加分项■■■没有一个是原创项目。

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