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游戏的设计者会假定消费者是一个异性恋男性■■■很少会设计非异性恋的故事。

在20世纪80年代❤90年代■■■受到女权主义运动和LBGT运动的影响■■■许多主流媒体形式■■■例如电视剧❤电影❤音乐等等都多多少少受到酷儿风范的影响■■■开始尝试作非异性恋的性别气质展演❤身体打扮或是故事情节的设计。

比如说《欲望都市》里面出现了第一女主角Carrie的贴心gay蜜Stanford■■■后来出现以都市男女同志情欲为主题的电视剧《威尔和格蕾丝》《同志亦凡人》等等。

令人迷醉的21世纪来临■■■有的流行偶像公开出柜■■■有的在二次创造文体的影响下■■■粉丝乐于主动参与对偶像的言行举止投射酷儿的欲望■■■为偶像组同性CP。

然而■■■这种种发生的肆意狂欢的一切■■■却很少蔓延到电子游戏的世界里。

那么■■■游戏世界里■■■究竟有没有酷儿的元素呢?答案是■■■少是少了点■■■还是有的。

我们这篇文章■■■会结合近代游戏文化史■■■梳理一下像N Gin博士一样零落散落在各种电子游戏里的酷儿角色。

LGBT在早期电子游戏中的历史20世纪90年代■■■电子游戏里极少出现LGBT的角色■■■很多角色只能像N Gin博士一样■■■以一种性倾向成谜❤暧昧不明的姿态出现在游戏里。

有意❤无意地留下酷儿的痕迹■■■留给玩家玩味。

回顾这一段历史■■■我们需要了解美国任天堂在1980至1990年代中极端保守的自我道德审查。

(全文为Nintendo of America’s Video Game Content Guidelines [circa 1994]■■■见http://www.tanookisite.com/nintendo-censorship/)当时的任天堂在美国电子游戏市场处于绝对垄断的地位■■■游戏系统是由任天堂开发的■■■游戏制作软件归任天堂所有■■■可以说商店货架上的绝大部分游戏都必须获得任天堂的许可。

当年美国社会也相对保守■■■家长们将电子游戏视为会腐坏孩童的洪水猛兽。

为了安抚这些家长■■■任天堂自己采取极端严格的家长式的审查制度■■■防止任何“有伤风化”的元素进入游戏内容。

同性恋❤性裸露❤香烟❤酒水等等内容是不会出现游戏里的——这段黑历史■■■估计任天堂自己都不愿意记得。

这段时间■■■凡是经任天堂发售的游戏都中规中矩■■■不敢“逾越雷池”半步。

直到接近21世纪开头才会偶尔出现一些具有酷儿意味的角色。

比如说1988年任天堂发售的《超级马里奥兄弟USA》中■■■有一只粉红色的❤打着蝴蝶结的小恐龙Birdo。

性别成谜的Birdo自Birdo的角色发布以来■■■它的性别一直被玩家讨论和猜测。

日本手册指出角色的名字是“Catherine”■■■但她宁愿被称为“Cathy”。

在北美发行超级马里奥兄弟2的第一版手册中■■■Birdo被系统定义为男性■■■但他认为自己是女性■■■宁可被称为“Birdetta”。

因为这些原因■■■Birdo被认为是最早出现在游戏世界里的跨性别角色。

在很多年后■■■围绕Birdo性别的争议还没有停歇。

一项任天堂官方展开的民意调查中■■■Birdo被粉丝们选为任天堂游戏中最佳女角色的第八名。

同样是民意调查■■■保守的GameDaily将Birdo列为十大最糟糕的马里奥之一人物设计■■■因为Birdo一直都没有一个清晰的性别 。

在这段时间■■■唯有一些小众的游戏公司■■■会开发一些公开有LGBT角色的❤以LGBT情欲故事为核心叙事的游戏。

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