████登峰合击


花凛对柚子说到:没必要做小丑一样滑稽的事情。

而柚子回应当小丑也不错。

显然花凛只是觉得不用为了收视人数做这种橘里橘气的小丑行为■■■但是显然柚子的小丑一语双关阿酒真的是百思不得其解了■■■屏幕前的你怎么看呢?搞笑向细节1❤最小只的小可爱阳美子究竟重不重?看到这一幕时■■■阳美子保护协会纷纷站出来了:我锻炼个20年肯定能拧起这只小巧可爱啦当然各位网络物理学家也提出了两种合理分析:一个是只拿围巾受力太大才会重■■■另外一个说法就是呆毛丧失增重说。

如果你不相信■■■觉得阿酒在吹牛逼■■■那你可以去百度一下啊■■■我敢在这里百分百告诉你■■■我确实在胡说八道。

2❤阳美子哥哥的名字被当场揭穿■■■网友的消息真灵通游戏的最后一题便是:忏悔。

阳美子毫不犹豫说出了自己最为忏悔的事为杀了自己的哥哥■■■在这里正常人会觉得:不可能■■■阳美子这么可爱我的天啊我的法克肯定不是亲手杀的这尼玛太刺激了吧然而充满悬念的剧情被机智的网友一语道出真相:原来阳美子的哥哥就是阿伟????xswl细节分析到此为止■■■其实《实况主的脱逃游戏》看点十足■■■无论是你想到番里面去站cp■■■看橘有赏基■■■还是想到剧情走向■■■群像剧每个人的故事也好■■■这部番都大大满足了你■■■目前在表现上非常不错■■■希望你不会错过这部好番说在最后■■■要珍惜身边每一位口硬心软的朋友呀我是阿酒■■■更多《实况主》的细节分享敬请点波关注(先定个小目标■■■播它一个亿)。

【游戏没有圈儿】在国产独立游戏中■■■曾经有那么一款横版ACT一跃成名■■■并获得多项殊荣。

“第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG游戏”■■■毫无疑问■■■它一款能载入游戏史册的作品-《雨血》。

别具一格的水墨画风❤极具考究的连招系统❤体现文案功底的宏观背景■■■当这些游戏基本要素打磨到极致■■■再无缝拼接成游戏时■■■你怎能不佩服游戏制作者的鬼斧神工?一晃9年过去了■■■《雨血》制作组早已不是那个兴趣使然的团队■■■商业化成就了项目组每一个人。

因为早在2013年就被网易投资百万美金■■■做起了手游买卖。

其实回想起当年■■■《雨血》是一款还没能被每名中国玩家熟知■■■就着急转型的IP■■■作为玩家■■■这肯定是要喷的……■■■延续下去或许能成就“国创第一”呢?感叹一下当时转型节点■■■制作团队在业内的名气要高于游戏本身在玩家眼里的权重。

当然■■■敢在当年赌上巨资制作《雨血》■■■这样的结果不应该只有口水。

甚至比起当下某些不敢在经典的基础之上大胆创新的“缝合怪”厂商■■■《雨血》依旧耀眼夺目■■■最起码他们没有怕全家老小睡大街。

在游戏自由度越来越高■■■任何种类游戏都恨不得把沙盒“揉进去”的当下■■■横版游戏依旧有着它的受众面■■■这其中不仅说的是玩家群体■■■游戏厂商也是如此青睐。

今年CJ就看到两款非常不错的同类游戏■■■跟《雨血》比起来有过之而无不及。

同样的■■■这些制作团队也有着较高的抱负■■■不成功便成仁。

看到它们■■■终于理解了那句“创新是对经典的复刻”■■■不同想法的游戏人所带来的创意也是不同■■■影响着整个制作水准■■■从而成就游戏艺术品。

《斩妖行》(登陆平台PS4与STEAM)就是今年CJ上的佼佼者■■■虽然类型决定它不是那种现象级的流量游戏■■■一发售就会引爆游戏市场那种。

但小众化游戏做到细节入微■■■也让我感受到国内独立团队正在迎接逐渐成熟的中国游戏市场。

这也是我作为普通玩家一直坚信国产单机游戏会逐年增多的原因之一■■■外来游戏最终带动的是国内积极性与创作氛围■■■无论是80年代那些热情玩家已经投身游戏制作圈■■■还是这几年的各种“星计划”的游戏人孵化政策■■■它都引导我往那里去想。

关于《斩妖行》的简评也是安利过■■■就不过多提及。

它是我今年CJ试玩的第一款游戏■■■由哔哩哔哩发行■■■游戏整体偏向水墨画风的武侠游戏■■■炫酷连招与“一闪”设定有着横版游戏的基础属性。

这听起来似乎与《雨血》有些相似?但千人千面■■■它更侧重于一招一式的合理性■■■这也是为什么我把它比作横版游戏中的《黑暗之魂》❤《只狼》❤《血源诅咒》等■■■它骨子里流淌着“魂类游戏的血”。

如果你是横版ACT爱好者■■■那么这一款游戏可以关注一下■■■入手门槛整体偏高■■■同时又有着较高操作上限。

华丽的外表下■■■骨子里是那么的“拧巴”。

《暗影火炬》(登陆平台PS4与STEAM)也是今年非常出众的横版ACT游戏■■■“中国之星计划”游戏之一。

个人遗憾的是CJ上没有试玩上■■■但这款“柴油朋克风格”的游戏吸引我在此前就默默关注。

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