█95新版合击█


这一方面网易的部分游戏可以作为一个典型。

如果游戏的质感普普通通■■■是很难劝动玩家多投入❤多氪金的。

只有在能够保证有精品游戏的生产能力时■■■玩家才会趋之若鹜■■■并且摆脱只靠一两款游戏输血的现状。

困境会是一次加速淘汰非精品游戏的过程■■■跳跃网络只有完成这一次跳跃■■■才能真正拿到下一站的车票。

(2)休闲小游戏是新机会 本身也符合跳跃网络的拓展方向另外■■■现在休闲游戏也非常火爆。

因为微信和今日头条都在追赶小游戏的风口■■■休闲游戏又天生适合开发小游戏。

并且■■■如果通过广告分成获利■■■还可以避开操作上的难题进行变现。

休闲游戏确实成为了中小游戏厂商的一个机会。

跳跃网络现在也有在运营休闲游戏■■■例如定位为休闲竞技网游的《泡泡先锋》■■■甚至还有推出H5版本的计划。

游戏陀螺就曾经报道■■■《泡泡先锋》将于今年年底上线H5版本。

与其只推出一个H5版本■■■不如顺便移植小游戏版本。

在流量和获客方面■■■小游戏会是一个便利的选择。

说到底■■■目前的困难虽然算是一道坎■■■但也是一次筛选的过程。

凭借“300系列”游戏上市的跳跃网络想要通过眼前的挑战■■■成为淘沙里的金子■■■最终还是要拿作品质量说话。

此外抓住小游戏的机会或许也能成为摆脱困境的一个机会。

不过最终结果到底如何■■■还要看跳跃网络自身的打算和下一步的动作。

文 |小谦■■■小谦笔记创始人■■■互联网观察员■■■数十家科技媒体专栏作者■■■转载请注明版权。

来源:TOMIG夺冠引热议■■■社会舆论两面倾斜近日■■■与“游戏”有关的新闻屡屡登上话题榜。

其中最热门的■■■要数王思聪投资的iG战队获得英雄联盟S8全球总决赛冠军■■■几乎所有玩家为这一消息庆祝■■■各大媒体纷纷转载。

就连权威的人民日报也对iG夺冠的消息进行了报道。

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