飞扬冰雪·V1.0


知道的人多了■■■关注的人多了。

随便搞个社群营销■■■或卖产品■■■都会大发其财。

凡是你想卖的■■■只要你有粉丝■■■你就可以赚钱■■■也可以跟人合作赚钱。

懂了这个套路■■■赚钱自然是非常容易的。

网络时代想要赚钱做一个项目■■■就是搞流量■■■做营销。

比如有人在互联网上搞口才情商培训■■■这群家伙也是赚的盘满钵满■■■可能你们不知道并且已经有很多人在做了■■■对于这样一个垂直性比较强的领域■■■我们还可以延伸出更细分的领域比如“形象改造”这样的项目■■■是可以和口才情商项目■■■融合起来赚钱的■■■一系列的赚钱法。

会做的人■■■一单赚几万块不是问题。

那么如何运营这样的项目■■■首先是把自己的个人形象升级■■■自己必须有一定的理念■■■会这套武功就行了。

平台我们不需要搭建■■■利用现有的平台就好■■■比如公号■■■头号■■■等自媒体平台■■■还有一些视频平台■■■直播平台。

只要我们每天持续的输出价值■■■就会有粉丝关注你■■■别人关注你肯定是对你的服务感兴趣的■■■那么来的都是钱。

这个项目■■■我们也可以用社群营销的模式来变现赚钱■■■可以定期为客户进行相关培训■■■可以采取线上语音授课的形式也可以做一系列的视频教程放到群里■■■让客户去看■■■去学■■■遇到问题大家可以在群里交流你可以在群里为大家进行相关指导■■■这样既直观明了又能够给学员带来更有效的价值在运营这个项目过程中■■■就是在各大自媒体平台吸粉■■■然后引流到自己的鱼塘■■■每天释放价值■■■大家觉得你的内容对他有帮助。

就会成为你的铁粉■■■经过长期转化后■■■那么整个变现的效率和效果都会提升很多■■■赚钱也会特别快。

对于一些新手■■■其实完全可以从这样的一些低起点的项目开始做起■■■能赚钱的项目很多■■■就看大家愿意不愿意锁定一个项目持续死磕能开发的领域实在是太多了■■■但能坚持的人实在太少。

无论做任何项目■■■坚持2到3个月就能赚钱;积累起来了■■■赚钱会特别快而且在互联网赚钱是流动性非常大的■■■所以赚钱会特别多做实体太局限了■■■来来回回也就那几个人■■■和那几个钱■■■不仅辛苦■■■更难赚大钱本文原创来源:工钟浩■■■互联网创业教授。

大家好■■■这里是正惊游戏■■■我是正惊小弟前不久■■■腾讯宣布了和宝可梦公司达成合作■■■协力开发《精灵宝可梦》(宠物小精灵❤神奇宝贝❤口袋妖怪)系列游戏要知道《精灵宝可梦》可是史上第一吸金的文娱IP■■■仅2018年一年营收就超过250亿美元(约1700亿人民币)■■■在哪都是人见人爱的香饽饽小弟今天就给大伙不客观的分析一波■■■宝可梦公司以及背后的任天堂为何这么做?1.宝可梦的价值有多大?在刨根问底前■■■小弟先给大伙科普一下《精灵宝可梦》这个IP有多大的价值《精灵宝可梦》是以游戏为主体衍生的多元IP■■■IP从1996年到2019年23年时间累计营收10兆日元(约6500亿人民币)■■■位列历史第一■■■这个数字大约和拥有3000万人口的国家委内瑞拉GDP接近包括电影❤电视剧❤小说❤游戏等一切文娱产品的IP价值榜单↑↑↑单2018年这一年《精灵宝可梦》营收就达到250亿美元(约1700亿人民币)■■■拿中国最赚钱的游戏《王者荣耀》来比■■■《精灵宝可梦》一年流水可以顶7个《王者荣耀》(230亿人民币)。

除了赚钱之外■■■《精灵宝可梦》的人气更是让人不服不行■■■就拿一个皮卡丘为例■■■去年就成为日本大阪的形象大使■■■助力取得了2025年世博会的举办权前年国外评选全球年度经济人物■■■皮卡丘和美国总统特朗普一起入围前三。

数年前■■■皮卡丘还被“最权威媒体”《时代》选为年度第二大最有影响力人物■■■世界人气第一的卡通角色可以说全世界都爱宝可梦■■■中国也不例外■■■四任中国首富都抢着要和《精灵宝可梦》扯上关系……马化腾拿了宝可梦动画版权■■■现在还要染指游戏■■■丁磊代理了宝可梦手游■■■王健林不惜收购传奇影视■■■拍摄大电影《大侦探皮卡丘》■■■而机智的马云更是取得了宝可梦周边授权■■■三块钱的饮料打上宝可梦的Logo秒变20大洋2.任天堂为何不自己用宝可梦做游戏呢?那么■■■为什么任天堂不自己拿着宝可梦这个最值钱的IP做游戏■■■而要找腾讯呢?这就要从任天堂和GF的关系说起。

《精灵宝可梦》最初是GB掌机上的游戏■■■由Game Freak(简称GF)的创始人田尻智设计■■■在任天堂的帮助下完成开发■■■《精灵宝可梦》第一世代(红绿蓝黄)销量累计超过4500万套■■■前途无可限量■■■人人眼馋■■■外界开始传GF有跨索尼PS平台的意向为了独占这块肥肉■■■任天堂社长山内溥亲自出马■■■和《精灵宝可梦》之父田尻智亲自谈判……直到今天■■■谈判的具体内容世间不得而知■■■但从结果上来看■■■《精灵宝可梦》正统作只能登陆任天堂平台■■■但任天堂不能插手《精灵宝可梦》正统作的开发(衍生作可以)。

任天堂控股了《精灵宝可梦》■■■但没法完全控制这个IP■■■起码正统作的开发是无法插手可是随着时间的发展■■■任天堂还是那个任天堂■■■依旧是那个无人超越的游戏公司■■■而GF偷懒懈怠❤不求上进■■■任天堂几次想提供技术帮助GF都被拒绝了作为一家营收随便几十上百亿的土豪公司■■■GF的技术❤建模以及态度还不如中国的一些山寨小厂商■■■尤其是画面被各种吊打■■■连老外都来笑话GF。

左为GF的正统作■■■右为中国的山寨↑↑↑同样作为任天堂三大IP■■■《超级马里奥》和《塞尔达传说》各种满分神作■■■全球媒体评分包揽游戏界历史前五■■■而宝可梦不知差到哪里去了……更让人气愤的是■■■GF竟然还言而无信■■■在第八世代《宝可梦:剑/盾》任意删减宝可梦■■■造成系列第一次断代■■■公然违背之前的承诺■■■造成玩家圈沸腾■■■全球玩家开始轮流批斗GF欧美玩家将增田顺一比作灭霸■■■一个响指就断代↑↑↑在这样的风口浪尖之上■■■任天堂都看不下去了■■■生怕GF砸了《精灵宝可梦》这块吸金招牌。

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