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目前枪战类别手游中■■■传统枪战❤战场式射击❤吃鸡模式■■■以及非对称射击等等细分类别应用尽有■■■其中诞生不少玩家耳熟能详的经典手游。

不过最近■■■钙君又发现了一款手机上的全新射击游戏■■■叫做《代号:F2》■■■游戏的全新攻防玩法让我惊喜不已。

在进行了一番详细了解之后■■■游戏不仅在玩法上围绕着一攻一防的博弈展开■■■而且自身的品质之高也让我肯定■■■这或许将会是未来又一款极具潜力的枪战作品。

细节与硬核《代号:F2》主打的是 5v5 立体攻防枪战■■■玩家可以轮流扮演攻防双方。

防守方一般坚守室内环境■■■而进攻方则要想尽办法进行突破。

游戏中通过模拟真实室内场景■■■使得游戏内的墙体❤天花板等均可以加固或破坏。

玩家可以在游戏中看到进攻方突然炸毁墙面发动奇袭■■■也可以看到防守方故意破坏天花板■■■对着缺口从刁钻的位置进行埋伏。

木板封口的场景可以使用枪械破坏突入这款射击游戏不仅考验玩家的操作能力■■■更是一场战术和策略的执行■■■让玩家在进行防守和突破的时候能更加精妙的利用地形取得优势。

你可以刁钻的从上方发动奇袭■■■瓦解对方作为射击游戏■■■游戏的操作方式和主流射击游戏差不多■■■但是在细节设定上更加丰富。

左摇杆移动 + 右划屏控制视角■■■左右屏幕都有一个射击按键■■■方便瞄准。

另外游戏同样支持侧瞄射击■■■减少自身身体的暴露。

除了下蹲❤跳跃❤卧倒等动作按键以外■■■游戏中还加入了角色的特殊道具■■■一般情况下都会有一个主要道具和一个次要道具。

根据具体道具的使用规则■■■屏幕中也会出现相对应的操作按键。

比如干员“幽灵”可以使用两架无人机道另外■■■对于有自己个人喜好操作方式的玩家■■■游戏内也提供了目前主流操作方式的更改。

可以看到整个操作设定可谓相当之硬核。

而画质上游戏的表现相当不错。

首先是人物的建模■■■每一个角色的风格有格调又不显得浮夸■■■在准备阶段的各项UI也很有自身的设计风格。

角色的立绘和建模看上去风格很统一化游戏内的场景表现看上去非常舒服■■■由于是主打室内攻防战■■■因此室外场景多为给予进攻方选择突入的入口。

然而一进入到室内场景■■■整个游戏的基调陡然变得紧张。

复杂的房间布局■■■多层楼的结构都让游戏内进攻方的视野受到限制■■■但通过炸毁墙体❤天花板等骚操作又可以开辟出全新的通道■■■让防守方措手不及。

当无人机侦查到对方后可以进行标记■■■以便进攻时掌握敌人坐标。

进攻与防守进攻方和防守方目前分别都各自拥有8个干员■■■其中1个为新手干员■■■双方总计有多达18个能力各异的角色可供使用。

除了新手干员没有特殊技能■■■但可以使用两个通用道具以外■■■其余干员都各自拥有1个专属道具。

玩家可以在每一回合开始前进行角色选择■■■携带的武器❤道具■■■以及出生地的选择。

每进行一个回合的游戏后双方的攻防身份便会对调■■■此时又可以重新选择一次。

因此想要真正提升自己的实力■■■进攻和防守两个阵营的玩法都需要融会贯通。

进攻方诞生于室外■■■可以选择任意一处进行突入■■■也可以使用炸药破开某些地方奇袭。

防守方诞生于室内■■■进行目标点防守。

进攻方干员有有鹰眼❤磐石❤火花❤大锤❤野火❤磁场❤幽灵■■■而防守方这边则有寂静❤沼泽❤堡垒❤孤狼❤火舌❤闪电❤蝮蛇。

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