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记得当时小编在念初中的时候接触到了这款游戏■■■本来上学的时候就没有什么钱■■■即便是这样也要紧衣缩食省钱来搞一张点卡充值。

在当时的游戏里面根本没有外挂■■■今天游戏里面的F12在当时其实就是当时的外挂了■■■比如显示血量■■■隔位刺杀■■■刀刀刺杀■■■加血加蓝等。

盛大发现有人用这样的辅助之后就开始封号■■■然而这一举措却遭到了大部分玩家的抗议■■■无奈只能保留这些外挂■■■至今也没有废除掉。

因为在当时的点卡收费时代■■■有这么一个辅助是非常方便的■■■还记得外挂上有一个选项是地图全亮■■■当时搞不明白这个是什么用■■■后来才知道■■■原来传奇里面最早是分白天晚上的■■■如果是晚上的话地图是全黑的■■■需要带上蜡烛之类的才能照明■■■有了地图全亮这个选项之后从此告别地图有昼夜之分。

当然这些情况都是存在于收费时代的热血传奇里面■■■没有商城■■■没有外挂■■■只有一个简单的点卡收费■■■游戏里面的交易都是玩家之间的自由交易。

即便花钱也没有快速升级的办法■■■一个战士在蜈蚣洞砍蜈蚣半年升一级的事情也屡见不鲜■■■除了砍怪没有快速升级的办法。

而传奇免费之后情况就不一样了■■■金刚石修炼■■■天关■■■地下等等。

这些新玩法的出现让传奇走向了氪金道路■■■快速升级的通道越来越多■■■装备的玩法也越来越多■■■内功心法也层出不穷。

其实这些玩法都是为有钱人设定■■■普通玩家根本点不起心法■■■那都是用人民币堆起来的。

正是由于氪金时代的到来才出现了类似8L这样的RMB玩家。

对于这个事情■■■有的老玩家就说了:当年自己辛辛苦在蜈蚣洞练级一年才升级一级■■■而现在仅需要一个任务就可以轻松40级■■■虽然自己心里多少有点不平衡■■■但是也总会默默地接受。

从商业角度来看■■■做游戏开发就是为了盈利■■■某某公众人物曾经说过:不盈利的企业是可耻的。

这话一点没错■■■公司也需要赚钱发展■■■如果仅仅是停留在当时的点卡时代■■■盛大的年营业额肯定不会比现在高。

说到这里小编想来了某知名人士说过的一句话:越是没有门槛的事情越是门槛高。

仔细想来不无道理■■■传奇是免费了■■■大家都可以玩了■■■但是真正想在区里玩的很不错不花钱是不可能的■■■一个不充钱的玩家■■■在区里最多就是一个打酱油的角色。

虽然改版之后的传奇让很多老玩家流失■■■但是留下的一部分老玩家却依然在玩着热血传奇■■■别问为什么■■■就因为情怀二字。

老铁的关注是小编创作的动力■■■谢谢。

《传奇》类游戏一直在■■■非但在■■■而且论市场来说还不低呢。

为什么?因为传奇这游戏在80后这一代人心中的地位实在太高了。

要知道在2001年的时候■■■国内网络才起步■■■娱乐节目少■■■那时代的人基本还只是玩单机游戏。

游戏还是俄罗斯方块❤贪吃蛇或者街机厅里玩恐龙快打❤三国志■■■少部分也就是《魔兽争霸》❤《半条命》这类的游戏。

然后■■■横空出世的《传奇》■■■做为网络游戏■■■一群人能聚在一起玩■■■入手门槛低■■■简单❤直观❤暴力■■■这些都是像第一只螃蟹一样让人眼前一亮。

就好像一群从没见过女人的男人■■■突然面前出现了个女人■■■也许不是很美■■■但在心中留下的记忆绝对是可以深刻到一辈子的。

就是这种背景下■■■产生的那种铭心的记忆■■■基本很难被后来即使更多彩更好玩的游戏所替代。

即使因为各种原因不再玩传奇■■■转而玩其他游戏■■■但只要问起来估计最让他们记忆深刻的还是传奇。

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