10元顶赞单职业


它们与加密货币中的任何东西都不同■■■它会产生风险和选择■■■使系统变得不可预测。

礼物盒可以被认为是Token■■■它们只能增加价值■■■它们的价值从依附它们的服务产生的交易额中累积■■■这是一种Token化的收入权。

当用户与服务交互时它由Just.game创建。

礼物盒包含人工智能可以保证的唯一东西—— 它本身以及将来产生的所有收入。

代币升值他们会回报你。

盒子在创造时永远不会改变价格■■■并且开始时里面总是空的(即价值为0)。

然后■■■每个礼物盒根据项目收入和当前存在的盒子数单独累积价值。

就像区块链存钱罐一样■■■在盒子存在时■■■每个盒子都可以保证服务发生的每笔交易中都获取一笔收入。

所有者可以随时决定打开的服务的标记化部分■■■收集内部的硬币。

最重要的是■■■它们只向上波动。

这是一个使其成为递增抵押资产(IBA)的特征。

在任何时候他们的抵押资产都不会减少■■■Just.game通过它提供的服务来保证这一点。

帕累托效率是博弈论如果你不能赢得更多■■■别人就无法获胜。

风险和不可预测性是这种经济类型的主要内容。

在任何时候■■■最好的行动方案都不是一个简单的数学方程式■■■每一个决策都会产生价值。

为实现这一目标■■■影响每个人的规则与每个玩家的行为联系在一起。

为玩家创建一个盒子时■■■30秒将被添加到去中心化时间锁的当前周期。

当一个盒子提前打开时■■■也会增加30秒。

当时间锁达到0时■■■Just.game会重启■■■所有盒子都会自动打开。

一个早期被打开的盒子■■■不再赚取该轮剩余部分的收入。

但有意思的点是■■■如果提前打开一个盒子■■■给你的东西比它实际包含的更多。

神秘盒悖论打开■■■还是不打开。

这是Just.game有意推广的许多经济悖论之一。

鼓励参与者关注她以获得最佳结果。

逻辑非常简单■■■用户总是希望在回合结束前打开礼物盒。

悖论是什么时候打开。

在本轮结束前打开的礼物可能会使您的价值翻倍。

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