◆清风嘟嘟·逐鹿


2018-03-11 来源: 未来网网游以及沉迷网游的问题据中国互联网络信息中心的调查■■■2015年底中国青少年网络游戏用户规模达1.91亿■■■占青少年网民的66.5%。

中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日趋低龄化■■■6~14岁是青少年接触网络游戏的主要时期。

另外■■■有报道说■■■以火爆的“王者荣耀”游戏为例■■■这款游戏注册用户已经超过2亿■■■其中11岁到20岁的玩家比例高达54%。

从规模看■■■2017年中国网络游戏市场收入达2036.1亿元■■■同比增长23%。

注册游戏的用户快速增加■■■青少年触网年龄低龄化■■■很多孩子沉迷网游不能自拔。

比如■■■有的上学途中坐车玩■■■有的熬夜玩■■■有的课余玩■■■有的甚至上课还偷着玩■■■有的怕家长发现躲在被窝里玩。

有的孩子■■■吃饭❤上厕所❤走路■■■手中也要拿着手机。

网游吸引小学生玩■■■初中生玩■■■高中生玩■■■这种现象各地普遍存在■■■也非常难管理。

问题在于■■■喜欢玩那些好玩的游戏■■■虽然是孩子的天性■■■但是家长担心孩子沉迷网游而耽误学习■■■导致成绩下降不说■■■还影响睡眠和健康。

问题在于■■■并非所有喜欢网游的孩子都会沉迷网游。

也就是说■■■对那些自制力较强的孩子来说■■■虽然他们也有时玩游戏■■■但是并未到沉迷程度。

而是说■■■喜欢游戏的青少年群体中■■■确实有一些自制力较弱的孩子会沉迷其中■■■不能自拔而影响学习❤睡眠和健康。

这些问题■■■很早就引起了家长❤教师和学校的注意■■■也引起了两会委员的关注。

胡卫委员的意见■■■主要是从疏导的角度看问题■■■提出课程和学习向网络公司学习。

两会委员关注青少年沉迷网游问题■■■并提出建议■■■此前已多有报道。

比如■■■全国人大代表❤全国人大外事委员会副主任委员陈凤翔认为■■■初中以下的学生自控能力比较差■■■应该禁止他们玩网络游戏。

全国人大代表❤广西崇左市高级中学英语老师黄花春建议■■■可采用面部识别等技术■■■切实防止青少年沉迷其中。

全国政协委员❤广州大学副校长于欣伟提出网游分级制。

还有委员建议■■■网信办要加强监管。

2017年底■■■中宣部和中央网信办等7部委联合印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》■■■部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。

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