变态传奇单职业sf


踏入高清世代后■■■FPS成为游戏界主流好一段日子■■■作品数目非常多。

尽管近年间因业界再度回归多样性■■■FPS的二❤三线作品渐被淘汰■■■整个类别对业界的影响力也有所下降■■■但一线系列仍然是游戏迷们的注目大作。

例如《使命召唤》系列几乎每隔一年便有一款新作推出■■■而且动辄都过数百万甚至上千万销量■■■绝对是怪物级系列开放世界诞生最后要谈的流行类别还有开放世界类游戏■■■不过要说开放世界类游戏是一个「游戏类别」有点怪■■■因为以前曾经另辟文章研究过■■■开放世界类游戏是一种游戏表达方式而非固定的游玩规格。

重点在于一个广大地域上以无缝形式让玩者在其中冒险■■■由于游戏必须连贯进行■■■所以难免需要尽量排除指令选择■■■让玩家直接控制角色■■■亦即是具有动作成份■■■但与此同时游戏还能有更多冒险❤RPG或射击等玩法■■■所以开放世界类游戏也能同时被分成动作❤冒险❤RPG等各种传统类别。

不管如何■■■开放世界类游戏是个伟大的发明■■■而开放世界类游戏的开山鼻祖为世嘉❤甚至是游戏史上其中一款最传奇之作《莎木》。

有别于当时普通动作冒险或者RPG会根据进度逐步展开地域■■■《莎木》系列先制作一个广大的舞台■■■然后让玩者自行在当中冒险❤发掘包括主线任务在内的各种事件。

虽然《莎木》碍于机能问题■■■很难做到完全无缝版图■■■舞台规模也无法与今天的开放世界类游戏相比■■■不过这个概念却影响着不少游戏制作人■■■其中一款便是《GTA3 》。

《GTA》系列早是有相当人气的动作游戏■■■本来是以鸟瞰形式进行■■■但2001年PS2的《III》却首次将城市全多边形化■■■玩家能自由在城市中行动■■■除了进行各种主线外■■■也能自行找寻城里的各种隐藏事件。

《GTAIII》能充分发挥主机的性能■■■游戏自由度之高亦是其他作品少见■■■因此推出后大受好评■■■开放世界类游戏也成为炙手可热的新类别。

直到今天■■■开放世界类游戏仍是有价有市的人气元素■■■不过在2000年代末至2010年中期左右为■■■其人气之大似乎有过火之嫌。

要制作开放世界类游戏需要动用颇多的人力物力■■■变相是大作的表现■■■玩家甚至是业界之间流行着「非开放世界类游戏便不是大作」的奇怪想法。

在这种风潮下■■■日系游戏影响相当深刻■■■像《FF》❤《真.三国》等跟开放世界类游戏相性麻麻的一线大作■■■也要为挑战开放世界类游戏而大花心思及银两。

虽然从单一游戏来看它们水准绝对不低■■■然而对比起《老滚5:天际》等开放世界类游戏神作有一大距离之余■■■也失去以往系列的特色■■■个人来说似乎弊多于利。

不同时代有各流行风潮是理所当然的事■■■但我觉得今天游戏界的多样性似乎最有利于业界发展。

无论是数百上千万的AAA级大作■■■还是廉价Indie Game小众游戏■■■只要水准足够的话仍有闯出名堂的机会。

不会完全偏重某类游戏■■■才是健康发展的表现。

最近好久没有玩PSV了■■■前几天刚下载了一款PSV游戏■■■是一款移植游戏■■■移植安卓的动作游戏■■■《地牢猎手 联盟》■■■虽然是安卓游戏■■■但是挺好玩的■■■来看看这款安卓游戏。

游戏简介:iOS平台上的著名ARPG作品《地牢猎手》新作将登陆PSV平台■■■本作的日版名称被叫成了《暗黑任务》■■■但是在内容上完全继承了iOS平台上《地牢猎手》的精髓■■■除了PSV的按键操作外本作也支持用触摸屏直接错做■■■让游戏过程更加得心应手。

本作从副标题中可以看出非常强调多人合作■■■借助PSV强大的联机功能和朋友一起冒险■■■游戏的过程将会更加有趣。

发售时间:2011年12月17日。

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