◆180复古合击◆


前世的千百次轮回■■■才换得今生的一次相遇。

为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容■■■希望大家能动动小手关注一下。

本期内容因为猫和老鼠手游是一款横版游戏■■■所以存在着平行位面的问题■■■比如很多时候看到画面中只显示了2❤3个老鼠夹■■■但当角色踩上去时■■■你会发现可能比3个老鼠夹还要多。

这种现象在拾取道具时也会发生■■■有些道具会处于平行位面■■■这就牵扯到了拾取优先级的问题。

杂物间到底该不该有奶酪的存在?这个问题在游戏公测之初就存在■■■猫系玩家觉得杂物间必须要有奶酪■■■这样在对局中更有利。

可是老鼠玩家们就不这样觉得■■■因为炸药箱的存在■■■所以杂物间变成了老鼠玩家们的“禁地”■■■双方玩家的看法各不相同。

拾取优先级的问题关于这个问题■■■猫和老鼠的游戏官方曾经做过解答■■■当时给出了解决方案。

首先增加拾取优先级的设置■■■然后将老鼠夹归为一类■■■再将攻击道具归为一类■■■这样可以让玩家的对局更加稳定。

可能有玩家要问了■■■为什么不把奶酪归为一类呢?在演说家看来■■■游戏官方的这种做法是正确的■■■如果玩家将奶酪的优先级放到最后■■■那在奶酪和道具存在同一平行位面的时候■■■就会对对局不利。

要知道优先拾取奶酪才是重中之重■■■如果优先拾取攻击道具■■■就只能将其扔掉■■■之后才能再去捡取奶酪。

不过猫和老鼠的游戏官方已经考虑到这个问题■■■所以在默认放置道具❤奶酪和老鼠夹的时候■■■都会错开摆放■■■从而避免触碰到拾取优先级的问题。

可是因为对局中的复杂性■■■玩家会无意❤有意地将攻击道具和奶酪❤老鼠夹放在一块■■■所以设置拾取优先级的问题是避免不了的。

自游戏官方上次解答到现在已经有了一段时日■■■但拾取优先级的设置迟迟没有上线■■■希望猫和老鼠的游戏官方能加快进程■■■从而让玩家的游戏体验上升一个台阶。

杂物间该不该有奶酪在猫和老鼠手游公测之初■■■杂物间中的奶酪就已经存在■■■不过为了避免对局的固定性■■■所以开局刷新奶酪的位置会变得随机■■■这时候杂物间的奶酪并不一定在开局就有。

但是随着对局时间的增长■■■杂物间刷新奶酪是避免不了的■■■就算不刷新■■■也避免不了去杂物间推奶酪。

要知道杂物间的洞口是百分百刷新的■■■老鼠玩家踏入此“禁地”一定要小心翼翼。

因为炸药箱的存在■■■杂物间对猫系玩家来说更有利■■■演说家在对局中基本上不会和猫咪在杂物间纠缠■■■就是怕被加速放飞。

即使如此■■■演说家还是觉得杂物间中的奶酪是有必要存在的■■■否则这个位置就没有了作用。

至于要不要去掉炸药箱■■■这就要看猫和老鼠的游戏官方怎么考虑的■■■演说家对此并不会发表自己的观点。

就目前的经典之家地图而言■■■建议老鼠玩家们别在杂物间和猫咪纠缠■■■如果开局遇到杂物间有奶酪的情况■■■一定要根据情况去推奶酪。

如果发现猫咪来到了杂物间■■■一定要停止推奶酪的动作■■■转而逃离这个是非之地。

想要赢得对局的胜利■■■最有效的方式就是“游击战”■■■尽量别和猫系玩家正面去刚■■■相信老玩家们对这一点深有体会。

关于这一期的内容■■■我们就暂且说到这里。

希望大家能关注❤点赞❤收藏❤评论一下■■■评论一个句号也行■■■谢谢各位小伙伴的支持。

萍水与君逢■■■不胜欢喜;漫漫电竞路■■■小锦鲤陪伴你;各位看官老爷们好■■■我是小锦鲤。

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