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所谓过气■■■就是曾经意识特别火■■■一段时间后不火了叫做过气。

单机游戏最大的缺点就是■■■内容有限■■■他不像网游。

网游可以不断更新■■■添加新的内容。

而单机游戏通关之后就是结束■■■敢哥是不会同样的游戏玩两遍的人。

但是单机游戏的优点就是■■■喜欢的人会一直喜欢■■■也是因为他的不变■■■所以敢哥认为单机游戏不存在过气与否。

网络游戏网络游戏敢哥认为是一定会过气的■■■只有火的时间长短的区别。

游戏更新的内容只要符合玩家的胃口■■■就能长时间的火下去■■■或者没有其他类型的游戏出现。

敢哥认为地下城就更新的越来越不好玩了■■■现在的地下城几乎和单机没有什么区别了。

他降低所有前期升级副本的难度■■■只有满级之后才能开启真正有难度的副本。

而且目前为止也只有安图恩和卢克两个有难度的副本。

史诗装备变得平民化■■■几乎现在人手一套史诗套■■■玩家的追求变得越来越单一了。

Lol说实话不过气其实挺难的■■■曾经风靡全球的lol最近也有些过气。

但是lol的更新并不是过气的原因。

主要是吃鸡的崛起■■■但是吃鸡并不会想lol那样长久。

再加上最近rng的夺冠■■■lol还有回暖的现象。

敢哥总结 无论游戏的过气与否■■■都是记忆里美好的一环。

我是敢哥带你解析❤玩转各类游戏■■■喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟 。

美国《福布斯》杂志网站5月24日文章■■■原题:网络游戏如何改变中国和美国的教育全世界网络游戏有近10亿用户■■■而中国就有超过4.6亿活跃用户。

网络游戏是世界上规模最大❤增长最快的产业之一。

中国市场以275亿美元收入雄踞榜首。

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