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这引起了人们强烈的反对■■■尤其是那些控烟的■■■为啥呢?你知道4750万箱烟草是什么概念吗?相当于2.375万亿根烟■■■一根一根连起来■■■相当于 5124000公里■■■可以绕地球4988圈。

如果一包一包连起来■■■也可以绕地球250圈。

和去年相比■■■增加12.2万箱■■■相当于增加了61亿根烟。

而当前中国大概有烟民3.15亿■■■若保持这个数量不变的话■■■那就意味着每个烟民一年要多吸20根烟■■■正好一包呢。

但如果这些烟民一天吸烟数量不变的话■■■意味着每年要新增83.6万烟民才能消化这些烟。

这些都遭到了人们的反对。

一边是利润下滑■■■一边是人们的反对■■■还有万亿的巨额税■■■看来■■■中国烟草这两年日子貌似过得也不太好。

但瘦死的骆驼比马大■■■即便是这样■■■中国烟草总公司依旧是中国最赚钱的公司■■■没有之一。

如今做什么游戏最赚钱?单机?网游?不存在的手游的吸金程度已经让当年誓死不碰手游的大厂们纷纷放下脸面■■■为了投身手游的怀抱■■■不仅推翻当年发下的毒誓■■■更是不顾玩家的一片骂声。

这其中最为典型的就是暴雪。

前一阵子■■■暴雪就因为在暴雪嘉年华中让暗黑手游C位出道■■■而导致口碑急剧下滑■■■股票也损失惨重。

不过这也只是遍地手游中的一个而已。

那么究竟有多少个顶级游戏公司摇身一变成为手游大厂的呢?今天就跟X博士一起来挑几个典型。

划重点一:首批投身手游大厂行列的公司 冷饭炒得嘛嘛香典型代表:育碧❤SE育碧和SE■■■算得上是最早一批开始制作手游的游戏大厂。

如今再看育碧的25款手游■■■基本也保持了《雷曼》这种单机游戏的风格■■■像《刺客信条》系列的冷饭也能炒出点新香味。

而育碧制作的手游中■■■不仅有《雷曼》《疯兔》《饥饿鲨》这种不怎么氪金但让人着迷的手游;还有类似《勇敢的心:伟大战争》这种用小人物视角还原整个战争大世界的满分神作。

X博士觉得这可以算是非常良心的手游厂商了。

而如果真要论炒冷饭的实力■■■育碧在SE面前就是个弟弟。

虽然不敢说是最香■■■但SE的冷饭却是炒得最多的。

他不仅将老IP包装重做■■■还大量移植了旗下的RPG游戏■■■《最终幻想》❤《勇者斗恶龙》系列基本上一个也没放过。

据X博士不完全统计■■■SE如今推出的大量手游当中■■■其中一半以上都跟上面两个系列有关■■■实至名归的“冷饭手游大厂”。

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