《热血冰雪》


但我们从下载量这一最“简单粗暴”的指标■■■能够很直观地get到超休闲游戏的市场表现。

2018年热门移动游戏榜单中■■■包括中国在内的10个市场中■■■有7个榜首都被超休闲游戏占据着。

经历了版号受限的阶段■■■目前国内手游市场形势遇冷■■■手游发展速度放缓■■■为了给过剩的产能提供泄口■■■也因为蕴含着的变现机遇■■■许多国内开发商开始着眼于超休闲游戏。

对内■■■出现了大量中国游戏开发者向超休闲游戏转型的趋势。

2019 年上半年■■■App Store中国区出现如《消灭病毒》❤《我飞刀玩得贼6》❤《全民漂移》等多款中国开发者研发的超休闲游戏爆款产品■■■同时在微信小游戏中也获得不俗表现。

“海外市场偏好什么样的移动游戏?”也一直是谋求出海的中国厂商渴望研究透彻的一个命题。

也许■■■超休闲游戏能给我们一个答案。

世界知名超休闲游戏开发商Voodoo也看中了中国同行的潜力■■■通过申请Voodoo官网上的合作机会■■■并通过voodoo内部的审核■■■中国开发者的超休闲游戏也能获得voodoo助力的出海资源和推广。

Google表示也要来“插一脚”。

Google休闲游戏总监卫明娟表示■■■休闲游戏已经逐渐演变成一个以发行为主的商业模式■■■这使得拥有更强发行能力的开发者能够获得更多的用户。

Google愿意为开发者的出海赋能。

对于中国出海游戏开发者来说■■■超休闲游戏已经成为国内游戏公司打开海外市场的一个新方向。

上线❤迭代❤变现■■■“唯快不破”的超休闲游戏虽然超休闲游戏品类划分尚未成熟■■■但专注超休闲游戏的领域的厂商voodoo已经声名鹊起。

近期■■■Voodoo宣布其全球游戏下载总量突破21亿■■■App Annie的数据显示■■■Voodoo的《球跳塔》是去年全球下载次数最多的游戏。

在中国市场■■■2018年Voodoo旗下游戏在中国内地的下载量达7.711亿。

从竞争者数量上看■■■超休闲游戏这一蓝海吸引了不少入局者。

除了Voodoo❤Ketchapp等老牌厂商之外■■■Lion Studios❤Kwalee等新厂商也迅速崛起。

这些厂商不约而同都密切关注着中国市场。

数据平台Tenjin CEO Christopher Farm认为■■■超休闲游戏市场正在展示出巨大的潜力。

他表示■■■一方面■■■用户消费增长高达82%■■■投资回报率和增长趋势的表现同样喜人■■■另一方面■■■中国超休闲游戏的CPI指数不升反降。

在Christopher看来■■■这表明中国市场玩家的需求并没有得到完全的满足。

Tenjin CEO ChristopherFarm在会上做分享APPAnnie公布的热门移动游戏榜单中■■■除了中国市场■■■其他9个市场的榜单前五都有超休闲游戏入榜■■■可以说从侧面证实了这个观点。

当中国玩家对超休闲游戏的兴趣被培养起来■■■难保这类游戏不会在中国迎来新的大爆发。

七麦数据发布的《2019年中国手游行业白皮书——手游巨变■■■逆境新“升”》■■■也将“超休闲游戏”作为2019上半年手游行业关键词之一。

超休闲游戏相较其他游戏来说■■■开发时间❤成本较低■■■讲究一个“快”字■■■以快速制作❤快速上线为主要特征。

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