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大家应该知道吧■■■网吧里面的硬件参差不齐■■■一般两三年就得淘汰。

通过云游戏这种方式■■■游戏厂商似乎也不用花心思考虑终端硬件到底可不可以■■■怎么去优化游戏渲染能力■■■提升画质等。

这对游戏厂商来讲■■■压力就会小很多。

竞核:那产品为什么没能顺利面世?赵良:产品做上去后发现网络延时实在太高。

终端层面的用户体验受限于网络条件■■■用户没办法接受■■■项目就搁置了很久。

竞核:今年六月份■■■顺网科技推出了顺网云电脑。

为什么重启了云游戏项目?赵良:我们觉得顺网雲在光纤专网或5G网络条件下■■■做到电竞级的效果还是有机会的■■■所以又把云游戏项目拎起来重新做。

今年8月我们在ChinaJoy现场的效果基本上就是电竞级的■■■我们现在为用户提供1080P/144Hz高清画面■■■能把延迟控制在17毫秒以内。

竞核:公司内部决定重启云游戏项目的具体时间是?赵良:我们是在去年上半年。

竞核:顺网雲推出的云电脑是针对网吧场景■■■未来会不会推出移动端的云电脑?赵良:肯定会■■■PC端❤移动端在云游戏的应用上并没有什么本质的区别■■■只不过移动端对在实时性的保障上没有PC端好。

因移动端的ARM芯片虽然核心很多■■■但每个核心的主频不高■■■这会影响到解码效率■■■所以画面延时会更长一点。

不过移动端用户可能也并不需要电竞级的效果■■■稍微延时长一点问题也不大。

我们现在也在做移动端的开发■■■后面应该会很快推出移动端的产品。

竞核:会跟顺网云电脑同一个名字吗?赵良:名字可能会变■■■移动端会做成APP形式■■■会有一个自己的名字。

竞核:顺网云游这款产品是针对家庭场景的吗?赵良:对。

网吧场景下是提供“顺网云盒”就可以让本地设备获得与高性能电脑相同的体验。

在家庭场景下■■■用户可能有自己的PC机■■■但玩不了大型游戏。

顺网云游就是提供一个安装包■■■用户安装后就能连接到云端上来玩。

顺网云电脑❤顺网云游都是X86架构■■■所以差异不大。

竞核:去年公司内部还有云游戏相关的项目吗?赵良:去年7月21日■■■顺网发布顺网雲平台的存储上云方案■■■把原来网吧行业的私有云■■■移到了公有云上。

直白点讲■■■就是把网吧服务器移到了运营商的机房里■■■帮助网吧把服务器省掉了。

这种方案一方面帮网吧节约了服务器的投入成本■■■另一方面其实有助于网吧行业的标准化。

同时■■■以此为契机■■■建立了大量的边缘节点■■■这才是顺网切入云游戏领域的核心竞争力边缘节点数是云游戏的核心竞争力竞核:现在顺网雲覆盖的终端有多少?地区间有没有差异?赵良:我们确实是按地区来的■■■而且顺网雲的覆盖半径是50公里。

如果把服务器移到云端后■■■你离服务器太远也搞不定。

我们测试了50公里光纤传输的延时大概是0.5毫秒■■■引导操作系统进入游戏。

它跟采用本地服务器的网吧相比■■■体验上没有什么差别。

所以■■■我们就划定50公里的范围。

我们目前17个省的55个城市■■■建立了100多个边缘节点。

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