想玩变态的就进来


在很多游戏中■■■玩家利用秒退这招■■■研究出了退游戏卡怪引怪等方法。

从游戏的角度看■■■越逼真越好?还是偏向于游戏娱乐性更好?五■■■负重每个人都有沉重负载的上限■■■传奇这个设定也是如此设定。

在传奇中■■■任何东西都是有负重的■■■包括装备■■■药水■■■符咒■■■矿石。

如果你负重不够■■■只能减少背包里面的东西或者换装备。

五■■■三步助跑当下大部分游戏都有自动主线任务■■■自动跑图■■■甚至有些传奇游戏可以直接瞬飞交任务。

没有了助跑■■■三职业的秘术(双烈火■■■冰火两重天■■■瞬移杀人■■■一步一隐)都失去了秘术的意义。

为什么说以前几个黑色恶蛆在一起就是法师的梦魇■■■因为蛆的速度太快■■■想逃离必须跑。

有了免助跑■■■法师再也不怕战士的偷袭■■■带狗的道士再也没有从前那样神一般的地位了。

六■■■技能技能学完了■■■还要靠练■■■熟能生巧■■■非常逼真的设定■■■仍然记得当年通宵一个晚上■■■仅仅只为了练7级狗。

如今大多数的游戏也传承了这个设定■■■但是后来越来越偏向于烧钱■■■早就失去了练技能的乐趣。

七■■■魔法锁定有几个人还记得包裹锁定法吗?用背包或者屏幕边界都能锁定■■■但是锁定了因为鼠标不能移进地图■■■所以人物也就不能动了。

卡怪后锁定还是很爽的■■■但是在奔跑中此技能无用。

放个魔法要不要先用眼睛瞄准一下■■■要不要先预判一下位置?不自动魔法锁定其实是一个很有意思的设定■■■否则如果有后仰■■■法师和带狗道士相当强大■■■只有不能魔法锁定■■■战士才有了公平。

可笑的是■■■至今游戏中的怪物都是不会魔法锁定的。

八■■■不能自动技能在外挂横行的岁月里■■■不仅磨平了各个职业的特色■■■也磨平了手动PK操作的艺术。

有多少人打架PK还停留在吃药死磕上?战士刺杀很厉害吧■■■刀刀刺杀现在还有几个会?法师风骚走位■■■道士的操作手法■■■战士的预判■■■都被外挂渐渐侵蚀了。

现在自动烈火■■■自动开盾■■■自动半月■■■自动回城■■■自动隐身■■■阻碍了传奇手动操作的发展■■■如果没有这一些全自动操作■■■传奇有没有可能也发展成像王者荣耀这类PVP的大型游戏?热血传奇中逼真的设定远不止这一些■■■还有不显名字■■■不显血等等。

严格来说当初的传奇上手难度其实很高■■■如今再回头去玩年轻时候的那个传奇■■■很多人可能都玩不下去了。

正常游戏不是应该越接近现实越好?如今的游戏是越来越偏离现实了■■■或许只有贴近现实■■■才能出传奇这种现象级的游戏?《心晨游戏》专注于挖掘各种稀奇好玩的传奇神途手游■■■如月卡版(每个月1号开区)■■■无VIP■■■复古1.76版本■■■四职业传奇■■■单职业■■■打金服■■■合击版等等■■■每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本■■■绝对不坑。

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是的■■■你没有看错■■■这些不是并非热血传奇中的BOSS级别的怪物■■■而是在玩家遇到的怪物当中非常常见的一些普通怪物。

千万不要小看这些怪物■■■在1.76版本中。

这些数量惊人的怪物那个手底下不是不计其数的玩家的骸骨。

毒蜘蛛,沙虫凭着自己带有绿毒特效的攻击■■■我们并不不知道杀死了多少个初来乍到的玩家。

当初有多少新来的玩家■■■辛辛苦苦捡了背包的玻璃戒指❤传统项链❤金项链❤古铜戒指十分满足的往安全区城里跑着回去■■■跑着跑着没有了多少血量■■■突然遇到了一个凶神恶煞的毒蜘蛛■■■好嘛■■■直接跟玩家来喷一下毒■■■上了中毒想过■■■初来乍到的玩家眼睁睁看生命值一丢丢的往下降■■■尴尬的没有红药水■■■最后只能绝望的死在回城的路上■■■免费回城看这黑白电视■■■心里郁闷一番。

然而最心痛的是■■■背包里面的物品被爆掉了不少■■■一口闷烟一抽■■■哎~~~~~~。

电僵尸电僵尸这个怪物极有可能是玩家在热血传奇中可以碰见的第二个远程性攻击怪物了。

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