━━━━神鬼迷失


今天9月20日对于苹果来说有两个大事■■■一个就是iPhone11系列正式发布■■■而另一个就是ios13系统正式版的推送。

这两个无论哪个个都是众多果粉所期待的■■■下面我们就来简单说说这两点吧。

iPhone11proiPhone11系列来说■■■虽然早在11号就发布了■■■但是真正想要拿到手机最快今天。

很多的商家早就已经拿到货了■■■要保证20号能卖■■■不提前拿货到时候怎么卖。

为了防止商家提前出售手机■■■苹果方面对于每台提前激活的手机处20万元的罚款。

苹果方面可以通过激活手机的序列号找到对应的商家■■■然后再进行罚款。

这样做最大的好处■■■就是防止商家通过提前销售来抬高价格■■■从中谋取巨大利益。

一些国产手机来说也有类似的情况■■■主要因为供货不足导致刚刚发布的时候价格相对较高■■■对于这一点还是很影响消费者权益的。

未售出iPhone今天有新机到货的人肯定很激动■■■而还有让广大果粉期待的ios13也正式推送了■■■和新iPhone相比iOS13正式版的推送的影响力更加的广泛■■■毕竟换新iPhone的人不过是果粉中的一部分。

新的系统最为直接的升级就是在性能上■■■到底快了多少官方也没有给出具体的说法■■■反正就是快了。

还有就是黑暗模式出现以及一些常用功能升级■■■要说有什么大变化的话还真的没有。

iOS13这次iOS13的更新本来还有一个游戏玩家福利■■■可是更新内容里面写得好好的■■■可是更新完去看想要的东西根本就没有。

其实说到游戏大家应该就想到了■■■那就是Apple Arcade了。

现在手机的性能不断的提升■■■很多大型游戏也慢慢由pc或者主机转移到手机上■■■可是因为优化的管理上的问题■■■导致这种“赶鸭子上架”的游戏无法给用户很好的体验。

Apple Arcade作为首个手机游戏服务平台上架■■■苹果在它身上投资了50亿美金■■■可见要将其做好的决心。

每个月5美金的价格■■■直接就让人拥有尽百款游戏■■■还是很有吸引力的。

更新内容在游戏上是有一条鄙视链的■■■就是一开始主机游戏玩家看不上玩电脑游戏的■■■后来电脑性能不断强大■■■上面的游戏越早越好■■■然后电脑游戏玩家就和主机游戏玩家一起瞧不上手机游戏玩家。

现在苹果推出了这个游戏订阅服务■■■是基于现在手机性能越发强大的前提下■■■而且一直以来苹果的芯片都处于行业最强。

只有强劲的性能才能更好的运行大型游戏■■■而订阅服务也给了游戏开发商更多的动力。

和现在先下后花钱的模式不同■■■其更能将心思用在游戏设计和游戏体验上■■■而不是怎么去促使用户消费。

苹果图型性能Arcade更有点像是主机游戏的模式■■■它真正差就是就是没有像switch和ps4那样有极具代表性的游戏。

很多游戏玩家更多的是看重其实是游戏本身■■■买主机还不是为了玩那个游戏。

现在就有两个问题■■■一个问题就是Arcade没有代表性极强的游戏■■■第二个问题就是Arcade还未真正进入中国市场■■■想玩的话就要再等一段时间了(其实可以注册一个美国id)。

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