传奇套装


国内玩家长期以来被很多短平快的氪金快餐化游戏所浸泡■■■习惯和世界的整体体系有些脱轨■■■这也是为什么外国游戏能融入国内■■■但国内游戏很少能够出海的原因之一。

很多玩家觉得这个游戏的剧情引导很无聊■■■只需要驾驶着飞船接近目标■■■对目标进行攻击或交互■■■甚至连开火都可以设置为自动战斗■■■没有什么可操作性。

但实际上■■■如果你往下玩■■■玩到pvp部分■■■你就会发现什么自动战斗根本就是没有任何意义的这款游戏诚然新手引导相当的劝退■■■但我作为一个玩家■■■我要为这款游戏的非新手引导部分正名■■■这个游戏不是你想象的那样的!当你真正和其他玩家对战■■■根据我们阵营的舰船特性■■■选择能将舰船特性完美发挥出来的武器❤装置❤组件■■■通过这些装备的巧妙装配■■■可以让我们的舰船发挥出越级的能力■■■用T1级舰船打爆T2级舰船■■■通过操作拉扯距离■■■计算飞船的速度这些秀操作的东西都是自动战斗所做不出来的当你真正开始懂配装以后■■■你才会明白《第二银河》的乐趣所在。

怎么让武器伤害最大化❤怎么让敌人放不出技能❤怎么限制敌人速度❤怎么快速跃迁到想去的地方......就好似下棋■■■所有人都用同样的棋子■■■但是你却可以凭借自己的策略领先别人■■■比其他玩家更强大■■■成为一方霸主■■■这种成就感是普通手游给不了你的。

不仅如此■■■《第二银河》可以满足你对于各种游戏的偏好:如果你喜欢养成类游戏■■■你可以培养你的角色■■■提升他的积分;如果你喜欢收集类游戏■■■你可以努力收集所有阵营❤所有种类的舰船;如果你喜欢策略类游戏■■■你可以根据不同的任务和敌人选择不同的舰船和装备......而这款游戏最大的亮点实际上是军团系统■■■成千上万的宇宙舰船■■■两个军团■■■三个军团■■■甚至好几十个军团在一个星系同时展开FFA的缠斗■■■这里面每一个舰艇都是由一个玩家单独去控制的在宇宙中■■■人类的渺小得以体现■■■但每一个人又成为了战斗中决定性的一个组成部分■■■这■■■才是星战真正的魅力。

总之■■■新手引导3分钟会劝你退出游戏■■■但3小时之后■■■你将永远你无法脱离玩下去■■■《第二银河》一定会给你一个惊喜。

10月18日公告显示■■■中手游(0302.HK)已正式开始在中国香港公开发售■■■申购预计于10月24日截止。

中手游预计将在10月31日于香港联交所主板正式挂牌交易■■■股份代码为0302。

股份将以每手2000股为单位进行买卖。

中手游此次IPO将于全球发售4.61亿股(视乎超额配售权行使与否而定)■■■其中国际配售股份为4.149亿股(可予重新分配部分视乎超额配售权行使与否而定)■■■发售定价区间为每股2.19港元至每股2.83港元。

以此价格区间折算■■■则中手游的募资规模区间为10.1亿港元至13.1亿港元。

中金及法巴担任本次IPO的联席保荐人。

十年辗转磨砺■■■作为国内最大IP游戏发行商■■■中手游有望成为2019年最受投资者关注的游戏企业之一■■■下面便来看看具体情况。

互联网巨头纷纷助阵■■■中手游何缘获得“偏爱”?根据公司招股书显示■■■中手游控股股东为肖健先生❤冼汉迪先生❤中手游兄弟BVI❤Silver Joyce❤Ambitious Profit❤Changpei Cayman❤动力游戏❤Profound Power及Fairview Ridge。

值得注意得是■■■中手游目前获七位基石投资者认购■■■包括社交娱乐巨头快手❤Bilibili❤微博❤阅文集团❤三七互娱❤掌趣科技■■■以及恒地地产主席李家杰共投资约2.5亿港元。

我们可以看到■■■其中快手❤Bilibili❤阅文集团显然都是“腾讯系”的。

而腾讯作为游戏行业的“大哥”■■■都“偏爱”中手游的原因是什么呢?关键在于IP。

近年■■■腾讯致力引导行业打造新文创生态■■■目的是连接文娱行业所有资源。

而行业发现:从一次元的网络文学到二次元动漫游戏■■■再到三次元影视短视频■■■IP是连接各个领域最核心的资源。

其中游戏领域又是目前最具变现效率和行业增长前景的领域之一■■■因此IP游戏成为了行业的“香饽饽”。

中国手游发行市场规模于2018年分别增至508亿元■■■并预期将于2021年达致人民币628亿元■■■复合年增长率为10.1%。

其中■■■以所产生的收益计■■■于2018年■■■基于IP开发的游戏分别占Apple App Store50大免费及畅销游戏的71.0%及61.0%。

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