██戰苍穹


当穿戴Rift S头显后■■■外面的世界将会消融■■■而你发现自己正沉浸在梦幻般的场景之中。

突然■■■北欧神明提尔从水中涌现。

面对高大的誓言守护者■■■凡人身躯的你惊呆了。

毫无疑问■■■这是一款你必须亲身体验的游戏。

上面所述的动作冒险RPG游戏是《Asgard’s Wrath》■■■而它目前已经登陆Rift平台。

尽管是于今年二月发布■■■但《Asgard’s Wrath》的研发已有三年时间。

Sanzaru Games创意总监马特·克莱默(Mat Kraemer)回忆道:“我们刚刚完成《TRON RUN/r》■■■并开始为Rift开发《VR Sports Challenge》和《Ripcoil》。

我依然记得与Oculus讨论游戏的概念■■■并在会议结束后开始天马行空地整合各种想法。

三年后■■■我们拥有了一款大型VR RPG游戏■■■现在想来实在是不可思议。

”首席设计师格蕾丝·莫拉莱斯·林加徳(Grace Morales Lingad)表示:“很难想象它终于发行。

我最喜欢的记忆之一是制作‘Bifrost/彩虹桥’(游戏开始的序章)的时候。

我们是从游戏的中间环节开始■■■然后继续拓展■■■所以这个序章直到很晚才成型。

坦白说■■■当所有这一切首次整合起来的时候■■■包括最终的美术和音乐等等■■■第一次在VR中体验它令人感到无比激动。

不仅只是我■■■其他人同样提到类似的感受。

当你通过‘Bifrost’时■■■你会感觉自己正在开始一段旅程。

但对于Sanzaru而言■■■这一旅程早在多年前就已经开始。

这是我们为这个项目所付出了努力心血的证明。

”辛勤的工作获得了回报■■■并给游戏的核心机制上留下了印记■■■包括神明和凡人视角之间的切换。

在较早的迭代版本中■■■你扮演的是神明■■■而凡人英雄则跟随其后■■■但团队很快就发现了自由切换两者视角并进行战斗的潜能。

克莱默解释说:“从凡人的角度进行控制和感知世界的能力改变了一切。

在神明与凡人之间来回切换是一个非常酷炫的功能■■■为解决难题增加了更多的深度。

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