玄冰


谢谢欣赏■■■个人能力有限■■■欢迎留言评论。

当年的初中生都应该参加工作了■■■能为自己的玩具花钱了■■■毒奶粉那么多给力的活动■■■每年亏损几个亿■■■再不充钱■■■毒奶粉就凉了。

现在这个状态是最好的■■■沉淀的玩家都能花钱■■■一人十几个角色有主c■■■有酱油■■■就是靠着秒杀才能花最少的时间刷完乌龟卢克的次数。

大家都玩到了■■■毒奶粉也得以生存。

60版本是pk达人的年代■■■那时候大部分人做装备只为pk。

自从大概70版本左右■■■九日等人相继竞速野猪副本后■■■dnf开始变为像mho一样追求刷本了。

装备也从当时的职业套过度到cc和异界。

再到80版本■■■dnf玩家渐渐流失■■■这时候刚开女鬼剑的两个新职业■■■剑宗■■■剑魔。

刷本逐渐变得单机■■■已经很少有人玩这个2d横版游戏了。

真正拯救dnf的是85/86版本开启■■■dnf走向全民ss套■■■解锁安图恩副本。

刚开荒的安图恩r副本很难■■■需要20人团队配合通关■■■普通玩家又找到了组队刷本的乐趣■■■土豪玩家可以装逼■■■dnf玩家逐渐回流。

再就是如今90版本■■■开放又一个团本:卢克副本。

说了这么多废话■■■这都是网游发展的必然趋势。

现在谁还想跟你去舍不得放技能控蓝■■■一点一点平x去磨第二脊椎■■■通关成功后像一只交配成功的狒狒?每个阶段都有每个阶段的玩法■■■不喜欢完全可以弃坑。

现在pk场是不太友好■■■各种卡屏外挂。

如果真如某些玩家所愿回到60版本■■■恐怕大部分人都会弃坑吧。

就dnf这个游戏来说■■■或许对于一个职业来说■■■已知结果之后■■■就更加的对过程没有了耐心。

60版本■■■满级之后■■■除了站街■■■带人■■■去pk之外没有太多的事可做。

如果这个时候■■■游戏没有过程■■■无疑将加速游戏的死亡。

但是游戏在发展■■■等级上限的提升带来了更多的副本■■■更多的组队环节。

20人团队副本给了这个游戏新的生命。

这个时候我们再来看■■■那么打团翻荒古■■■做三无尽■■■刷深渊■■■就变成了新的过程■■■取代了原来的过程。

90版本之后■■■似乎做B套■■■升级荒古又变成了新的过程。

如果再玩小号■■■当你想想大号一路走来的艰辛路程■■■当你看别人打副本秒秒秒■■■也想玩一个相同职业的时候■■■你是否想要体验一下60版本升级的艰难?做换装的时候再体验一下打异界的艰难?刚打团时候刷不过噩梦深渊的艰难?答案肯定是不。

大家都想跳过这些已经走过的路。

直接参与到新的过程中■■■去攒魔岩石■■■去打卢克。

那些年我们曾经一起去网吧占机子■■■一起放学偷偷的跑到黑网吧就为了能在游戏世界里当一回英雄■■■那些时候我们身上揣着几块钱凑钱玩一台机子■■■每个人都有着时限来上网■■■每次上网的时候那种提心吊胆是现在成年了也会有的后遗症■■■现在我们有着能玩游戏的时间和资源■■■但是我们没了当年那种玩游戏的心情了■■■不是游戏变了而是我们变了。

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