传奇私服永生


B站的商业化道路上■■■游戏功不可没。

“B站的游戏业务就是2014年开始的■■■当时《百万亚瑟王》还有《崩坏2》■■■推广的时候会在B站投一定的广告■■■然后UP主配合做推广■■■效果非常好■■■自然而然B站就开始做游戏联运业务了■■■因为对于一个用户社区来说■■■联运是第一步。

对于早期“用爱发电”的B站来说■■■游戏为B站解决了商业化的难题■■■巨大的用户需求和强大的用户黏性■■■让B站的游戏业务从一开始就区别于其他渠道■■■因为B站了解自己的用户■■■也懂得用户特殊的诉求■■■会为用户提供差异化的产品■■■这在手游刚盛行的时期■■■可以说是非常前瞻的做法。

B站逐渐在游戏圈如鱼得水■■■游戏营收也水涨船高。

B站的用户中有大量的游戏爱好者■■■而点燃B站游戏业务的■■■是《命运-冠位指定》(FGO)。

2016年9月■■■B站在中国独家推出了《FGO》■■■此前Fate系列动画已经火了很久■■■该游戏在推出后的前30天内便吸引了450万玩家。

对于游戏行业来说■■■2018年初至今是一个调整期■■■不少游戏公司业务受到影响■■■但B站的游戏营收保持了上涨趋势。

财报显示■■■2019年第一季度■■■B站游戏营收为8.74亿元■■■营收占比约64%。

2018年四个季度B站游戏营收分别为6.88亿元❤7.91亿元❤7.44亿元❤7.1亿元■■■总计收入29.33亿元。

2017年■■■B站游戏业务收入为近20.59亿元。

从B站整体来看■■■游戏收入上涨■■■但营收占比有所下降■■■分析认为■■■这是B站营收结构优化的结果。

为什么做独立游戏对于B站来说■■■未来在游戏业务上的布局■■■一个非常重要的关键词是独立游戏。

在7月31晚的线上发布会上■■■bilibili游戏一次性公布了《斩妖行》《妄想破绽》《重明鸟》《一起开火车》和《Dead Cells》无款独立游戏■■■其中既有动作类游戏《斩妖行》■■■具有浓厚的中国风元素■■■也有关于科幻的文字冒险类游戏《妄想破绽》■■■这两款游戏都是B站和索尼合作■■■将在PS主机上发行。

图片来源:主办方提供或许很多人认为B站和独立游戏这两个标签之间的关联度不高■■■但实际上■■■从B站游戏区的流量分布来看■■■B站做独立游戏是用户需求推动的结果■■■或者说是B站从内容角度满足这部分用户的需求。

截止2019年Q1■■■ B站月活跃用户量破亿■■■移动端月活用户达到8860万。

可以说■■■目前B站已经成为国内流量最大的单机和独立游戏内容集散地。

“B站游戏区的流量分布■■■最大是电竞■■■其次就是单机■■■这个分区比手游还要大一点■■■B站用户本来就喜欢独立游戏的调调■■■独立游戏更能满足B站用户的审美。

但是从国内的游戏生态来看■■■做独立游戏要赚钱并不容易■■■这对B站来说也是一大考验。

图片来源:每经记者 吴凡 摄“收入盘子肯定是不大■■■甚至我们做独立游戏可能是亏损。

”张峰坦言■■■B站做独立游戏是希望引导用户对内容的质量品质有认知。

可以理解为■■■B站在为独立游戏创造一个空间■■■张峰分享了他的看法■■■他认为多■■■文化产品最重要的魅力来自产品的灵魂气质和独特的观点■■■一定是需要空间的■■■B站走到今天■■■希望能够去为游戏行业做一点这样的贡献。

“我们做独立游戏本身就不主要是为了赚钱■■■同时对独立游戏团队还有个人的创作者以及产品■■■B站会有一系列的扶持政策■■■在流量❤代理金❤发行上■■■会给他们全方位的政策支持■■■在分成比例上会给独立游戏特殊政策■■■我们希望这样能让创作者活得更好■■■为中国的用户奉献更多好的产品。

从行业趋势来看■■■独立游戏发展前景可期。

标签:

上一篇: 今日变态新开热血传奇

下一篇: 蓝月传奇新开1区平台