【  大唐公益 


所以做一款好的传奇才能更好地做利润。

”1.“80块钱一个A■■■你买不起■■■但我买得起啊”之所以至今依然有许多游戏厂商涌入“传奇”的领域■■■不是因为他们有多喜欢这种游戏类型或风格■■■而是“传奇”本身有着很强的成本回收能力■■■能实实在在带来较大的回报。

传奇类手游在买量市场的优势是非常突出的■■■它的用户量不小■■■但同时ARPU值很高■■■传奇的目标用户都比较愿意在游戏中进行投入。

从安卓的ARPU值来看■■■传奇产品要过百很容易■■■好的产品甚至能做到150-200之间■■■因此这类型游戏所能承受的CPA成本也比一般产品要高。

从目前的市场情况来看■■■一般的游戏产品■■■安卓CPA在40-50元左右■■■而传奇类的有多赚钱呢■■■即便这类型游戏的CPA被抬高到100元以上■■■也依然大把厂商抢着要。

而这就是传奇与其他类型游戏的分水岭■■■买量成本拼命往上蹿■■■CPA达到80元的也并不少见■■■但成本来到这个量级之后■■■基本上一般的产品就负荷不了了■■■80元一个A■■■在后期很难回本。

然而这个门槛对传奇类手游来说绝对可以轻松迈过■■■而且能大大挤压中低ARPU产品的生存空间■■■稳稳地卡住其他类型游戏。

“敢在CPA这么高的情况下还拼命砸的■■■要么传奇■■■要么仙侠。

”为了后期能稳稳当当地持续推高流水■■■许多厂商都不惜高成本去拿正版“传奇”IP■■■因为他们坚信前期的这些投入都能在后期回笼起来。

2.传奇IP深入人心■■■走经典路线就足够了经历了16年的洗礼■■■在很多人看来■■■传奇IP已经老了■■■新生代的玩家对“传奇”很难再产生共鸣。

然而从市场的客观反响来看■■■传奇的效应却依然屹立不倒■■■而且越发深入人心。

传奇类手游的核心目标用户群体是30-40岁的男性■■■他们经历过传奇的巅峰时期■■■也深受传奇的一路影响■■■对他们来说■■■即便是一款挂机❤数值PK的游戏■■■他们也愿意买单。

用户的忠实注定了“传奇”IP能经受得住时间的考验■■■作为一个老IP■■■传奇对用户的影响却是非常深刻的■■■当下的传奇类手游不需要做太多的改动■■■走经典路线就已经能把这些用户拿下。

对忠实的核心玩家来说■■■在传奇游戏中■■■活跃度必须冲满❤任务“红点”必须消灭❤强化等级必须加满❤活动中心每日查看❤竞技场挑战全胜❤信封一定打开■■■这些“强迫症”造就了今天的“传奇”■■■使得传奇的情怀牌依旧非常值钱和奏效。

3.“传奇”套路满满■■■却又屡试不爽市场上传奇类的产品不少■■■但仔细研究会发现■■■大家的套路和打法都差不多。

对许多“传奇”玩家来说■■■即便是抄袭❤马甲❤山寨■■■其实都无所谓■■■关键的是传奇的玩法和画面■■■关键的是能不能有经典的表现。

尽管我们很难理解为什么这些粗劣的广告能吸引用户■■■为什么雷同的玩法能留住玩家■■■为什么相同的投放平台和位置能吸纳那么多用户■■■但它确实放在“传奇”身上就是行得通的■■■而这些■■■已经形成了一套成熟的打法■■■并且屡试不爽。

三❤买量面临新一轮洗牌■■■“病态”市场将何去何从?买量成本越涨越高■■■最终形成了一道分水岭■■■买量市场进入洗牌期■■■“传奇”在上游活得非常滋润■■■“非传奇”类的产品却被压得死死的■■■不仅很难拓宽市场■■■连维持市场份额都举步维艰。

而正是因为“传奇”的强势表现■■■越来越多厂商看到了这一波红利■■■争相入局“传奇”■■■还在观望或不愿意进入这个领域的厂商则被逼焦头烂额。

当然我们也能看到■■■这是一种不健康的❤病态的市场状况■■■因为这一场洗牌■■■它不以产品品质为衡量■■■不以用户❤产品❤或是生态为衡量■■■而是一味地以金钱来衡量■■■以谁的ARPU值高❤谁能承受的CPA高来论英雄■■■以谁有雄厚资金“洗用户”来论英雄。

这已经离“游戏”这两个字越来越远了。

标签:

上一篇: 传奇新服单机版

下一篇: 三国杀传奇新服礼包