`使徒(神器)


如图中展示的样子■■■手持机械臂的玩家可以对敌人进行攻击威力效果也非常大■■■完全不亚于游戏中的武器威力。

并且获得的机械臂之后还能兑换成游戏中的反抗军的臂章■■■收集到一定军章的玩家还可以兑换物品。

但是这个活动是有一定的时间限制■■■而且兑换的物资也有时间限制■■■所以玩家在游戏中也可以考虑一边收集物资■■■一边游戏这样就可以增加大家的游戏乐趣。

实际上对于光子在游戏中进行这样的安排小编觉得可能有更甚一层的含义■■■综合国际服的情况来看■■■光子已经上线了感染模式。

这样的一个反叛军的彩蛋是不是也意味着之后光子在游戏中会增加一种双方对阵的模式■■■或者是增加一种感染的模式也及有可能。

又或者会增加游戏中的大BOSS开发一种升级打怪的新玩法也是极有可能的。

对于光子的这个设定你有什么看法呢?。

首先■■■不得不祝贺一下■■■王者荣耀的四周年生日。

作为一款手机游戏拥有着庞大的玩家群体■■■一起走过四个年头真的不是一件容易的事情。

这次的四周年庆典■■■除了给力的福利活动之外■■■官方将最大的心血放在了版本的更新上。

全新的周年庆版本已经上线一段时间了■■■很多玩家也已经体验到了这次版本的改动■■■想必都已经有了对这个版本的一些见解。

这里仙仙就想要将自己的一些理解分享出来■■■希望可以能跟大家来一波互动。

追求公平的竞技游戏■■■改成了最不公平的游戏这是仙仙对这个版本的一句话概括。

下面想用几个方面的例子来解释这一句话。

1❤“孤儿”上单这次的版本更新最大的地方就是上下路的重新定义■■■在这一改动中■■■受伤最多的应该就是之前的上单玩家。

其实在高端局上■■■上单玩家的作用还是比较明显的■■■毕竟会有很多实力优秀的队友■■■给到支援与理解。

但这个游戏不仅仅存在高端局■■■其实低端局与娱乐型玩家是占很大的比例的。

那这种对局中■■■上单基本就等于一个“孤儿”■■■除非将对面单杀❤或被对面杀掉■■■不然就是一个无止境清线与看小地图■■■默默的等待队友的支援■■■也只能暗自期望自家的下路不要崩。

这样的情况下■■■很多玩家已经宁可玩辅助■■■也不想要玩对抗路的战坦■■■这对上单的玩家真的非常不公平。

最可笑的是■■■这次的改动初衷是想要缓解上单的抗压难是啊■■■压力是变小了■■■直接没有什么游戏体验了2❤发育路的不平衡说完抗压路■■■我们说一下发育路。

发育路的英雄作为团队的输出核心■■■很多时候都是敌我双方最想拿下的一条路■■■所以对抗也会比较频繁■■■游戏体验还是有的。

但是发育路双方存在的严重的不平衡■■■蓝色方的发育路要远优于红色方。

原因很简单■■■就是因为一个红buff在两个射手猥琐的清完线之后■■■双方的射手会有一段兵线空白期■■■那这个时候■■■蓝色方的发育路射手可以直接前往自家的红区■■■拿下红buff和旁边的小鸟■■■但红色方的射手却只能站着等待下一波的兵线。

因为红色方射手旁边是个蓝buff■■■那这个buff一般都是会给到打野或者中路的法师■■■肯定不可能给到射手■■■那这个经济与经验的差距会变得越来越大■■■慢慢的双方的经济会出现明显的差距。

那蓝色方的射手拿着红buff■■■经济也比对面高■■■那对线想输都难吧。

3❤中路与打野英雄的固定化这两个位置的英雄对S17版本的节奏具有至关重要的作用■■■所以这两个位置英雄的好坏■■■直接可以影响全队的成败。

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