1·76最火精品


“技能”在我看来是一个人立足社会创造价值的根本所在。

另一位组员冒出来一句“年轻难道不应该拥有梦想吗?”旁边又有人力挺学历“学历是踏入社会的基本门槛吧■■■我觉得学历最重要”。

在每一个人生阶段■■■这3样东西的重要性自然不尽相同。

因为有些想法没能坚持下来■■■最后我们失去了和其他组进行交易变现的机会。

再到后来向银行借贷■■■有种还没反应过来咱们组就已经欠了银行一个亿的感觉。

因为害怕承担责任■■■所以把决策权主动地交给了别人■■■因此减少了对这件事情的关注和精力的投入。

“无常”是大家既期待又紧张的环节■■■它可能会为你带来人生的机会■■■也可能会为你带来难以预料的厄运。

当未知变数重重■■■当厄运逐渐上演■■■你会发现■■■越来越多的人会害怕代表小组去抽取那张“无常”卡■■■因为——他们害怕自己会成为那个承担小组人生坏运气的人。

换回到真实的人生中■■■我们常常想要在职场中获取更高更有发展前景的职位■■■我们希望自己在伴侣关系或者亲子关系中拥有主导权话语权......然而■■■“权”和“利”的另一面是“责任”与“承担”。

我们是否看清楚自己■■■真的做好了去承担责任的准备?用李欣频老师的话来说■■■“害怕承担责任”的木马程序阻止了我们去真正付诸行动■■■去获取自己想要的一切。

2. 你是盯着障碍■■■还是机会?你所关注的■■■便是你能量所能抵达的边界游戏结束时的解读小嵩老师提到的这一句话■■■是我整场印象最深刻的一句话■■■有种一下子被洞穿的窘迫。

坦诚地说■■■相比其他组■■■我们组似乎在整个游戏过程中的风格■■■会有些更偏向盯着障碍。

我们“以物喜以己悲”■■■为之前平顺的人生沾沾自喜■■■也为突然的坏运气感到失落惊讶。

所以我们偏安一隅■■■颇有点“小富即安其他与我无关”的想法。

所以我们没有像其他组那样积极沟通■■■去“市场”上了解情况■■■去获取更多的交易机会咸鱼翻身。

我们花了51个金币成功拍卖到了“商业保险卡”■■■最后却没有发挥它的交换价值■■■20几个金币贱卖出去了。

《有钱人和你想得不一样》里面提到过这么一句“注意力所在的地方■■■就会有能量流动■■■也就会出现结果”。

事实证明你关注什么■■■就决定了你会在生活中发现什么■■■你的边界和格局也就只能够抵达到哪里。

你究竟选择盯着障碍■■■还是机会?3. 走到人生的末端■■■你想留下些什么?以始为终■■■按照自己的意愿过一生在最后每个小组回顾前半生■■■展望退休生活的时候■■■突然觉得很感慨■■■你人生的结局就是这么由你前面那么多大大小小的选择所构成的一个集合。

我们组晚年破产■■■和富豪组有着云泥之别■■■面对最后仅存留着的一张“身体健康卡”■■■突然有点不知道该用什么样的表情去回应。

没有了精神生活的滋养■■■一副躯壳也如同行尸走肉■■■生命的长度固然重要■■■但生命的宽度更能决定一个人人生的意义。

很多人屯了很多筹码■■■却不清楚自己人生的筹码究竟是什么■■■我们是否有好好利用自己手中的筹码■■■让它产生真正的价值呢?拍卖的时候■■■自己特别想拥有的有“一座图书馆”❤“让你魂牵梦萦的一个愿望”❤“陪伴家人的时间”❤“知己三两”......(打字到这里竟都有点小激动了)■■■但因为我们组金币预算有限■■■最后集体选择拍下了“健康的身体”和“商业保险”。

每个人在游戏中想要获得的东西其实都是你人生观价值观的投射■■■然而这些并无对错■■■只要它是你最真实的意愿■■■只要它是你自己想要过的人生。

老师最后留下了来自金币❤筹码❤无常❤拍卖卡和厄运卡的20道灵魂拷问■■■每一个问题都值得去细细探究和回答。

以此记录这段心的旅程。

教育行业的市场人■■■用户洞察者■■■生活记录者。

做三四月的事■■■在八九月自有答案。

相信最近刷新闻的小伙伴已经被一条广告刷屏了■■■那就是李连杰代言的奇迹手游广告很多人在看到这则广告的时候■■■肯定整个人都是蒙圈的■■■因为在我们普遍的认知里■■■这些游戏都是“劣质”的代名词■■■像李连杰这样的巨星■■■怎么会代言如此品质的产品呢?其实■■■代言这种产品的影视巨星■■■李连杰还真不是第一人■■■之前成龙❤吴京❤古天乐等两岸三地的大明星也代言过类似的游戏■■■只不过与他们相比■■■李连杰很久都没有出现在大众的视野中了■■■因而自然备受大家的关注了那么■■■问题来了■■■我们明明很鄙视的垃圾游戏■■■为什么能请得动如此地位的明星进行代言呢?我们认为没人玩的游戏■■■为什么感觉像是非常赚钱的样子?其实■■■这都是我们的偏见■■■这些游戏不仅玩的人很多■■■而且收益真的不低以制造“大家好■■■我是渣渣辉”这一经典梗的贪玩蓝月公司为例■■■其全平台月流水早在2017年就已经突破了5亿元人民币■■■一年营业额轻轻松松几十亿。

当年贪玩游戏创始人吴旭波还在其游戏发布会上宣布:未来5年内要在国内A股上市■■■做游戏行业的佼佼者如果没人玩■■■不赚钱■■■这庞大的资金流水肯定做不出来■■■其创世人也不会如此底气十足地喊出A股上市的豪言壮语那么玩这些游戏的都是哪些人呢?大家知道■■■我们的这个时代■■■游戏产业已经非常的发达■■■每年出产的优秀游戏有很多■■■像任天堂❤索尼❤微软这样的世界游戏巨头■■■每年几乎都要发布好几部3A大作对于当下的年轻人来说■■■只要玩过这些顶级游戏作品■■■一般就不会再瞧得上诸如页游❤手游等游戏了■■■毕竟见过世面的人■■■对游戏质量的阈值肯定会提升的非常高然而这只是我们当下的现状■■■搁在20年前■■■先不说能不能见到这些3A大作■■■就说碰到一款能玩的游戏可能都是一件非常困难的事如果那时有几款质量不错的可玩游戏■■■对于刚刚接触网络的人来说■■■自然是吸引力十足而在当时■■■《传奇》和《奇迹》就是这样为数不多的游戏在90年代末■■■21世纪初■■■《传奇》与《奇迹MU》可谓是全民游戏■■■其在当时游戏玩家心中的地位完全不亚于现在的《英雄联盟》和《DNF》从那个时间段走来的人■■■自然对这两款游戏有着不一样的情怀而随着家庭和事业的逐步稳定■■■他们也有了更多的空闲时间■■■这时候当他们想打发时间时■■■就自然会被市面上打着《传奇》❤《奇迹》等宣传口号的衍生游戏所吸引■■■而他们的消费能力又足■■■玩开心了肯定愿意花钱咯举个例子■■■可能大家就能更明白了■■■贴吧曾经有个游戏运营者说过这样一件事:有个玩家■■■每天都会在他运营的游戏中充值2万元人民币■■■充了都快一年了他很好奇■■■就以游戏好友的身份问他:你为什么每天充这么多钱他回答道:自己开了个厂子■■■年产值好几个亿■■■平时也不用每天都管■■■有时候就闲得发慌而自己又在三线城市■■■没啥娱乐活动■■■35岁了也不想学习现在的新游戏■■■而且反应速度也跟不上现在的年轻玩家了■■■即使玩也玩得不爽而如果出去和朋友吃饭❤喝酒吧■■■又害怕老婆怀疑有外遇。

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